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神武盘丝生肖

神武4生肖要什么宝宝

打生肖需要单攻宝宝,打天罡最好是剑气宝宝。而战斗吃紧时我们还需要千速/卡速/尾速宝宝来进行辅助。那么对新手玩家而言,最起码的就是要打造3个过渡宝宝来应对日常。

千速宝宝,最简单,洗凤凰,出了3技能以上有高神佑,速度资质1600就可以用,看护符打书,有勇敢幸运即可,顶了高神佑就直接重洗。全敏加点,99级900速带勇敢幸运高神佑的凤凰足够日常使用,切记不要隐身。造价几乎可以忽略不计,只要求还童丹。尾速宝宝,可以蛮熊也可以领罗成,全体加点,有勇敢幸运即可。考究点可以高级水吸,同样切记不要隐身。这2种有一种即可,都有更好。

生肖宝宝,推荐单攻,可以血攻也可以速攻,个人推荐速攻。因为高强壮比高敏捷贵。99级生肖现版本下,550速可以基本跟上6X生肖的速度。用金刚狼或者芙蓉作为母板,满攻满速即可。打书高敏捷、高冲击、偷袭、神佑/保命、夜战/强力/高级逆击。走速控路线,常有惊喜。注意打书顺序的话,造价不会超过10万。金刚狼可以别人山水放宠抓,成长橙心即可。成品属性在1400攻550速就能爽到。

天罡宝宝,建议剑气,但是考虑到新人玩家可能修炼不满,剑气效果不佳,个人推荐速单攻追击宝宝。同样使用金刚狼,高敏捷、高追击、偷袭、神佑、夜战/保命/高级逆击。使用时需要观察天罡宝宝血量,通常跟随本队物理玩家点杀,能大概率触发追击,变相等于剑气。(99级天罡宝宝一般3000血,队友2物理情况下,跟随点杀通常可以正好点死怪物造成追击)

《神武》生肖打法心得

《神武》中有海量的常规任务,每种类型的任务都有不同的玩法。如果要说《神武》中难度最高的常规任务,相信“十二生肖”实至名归。

挑战生肖可以选择不同的难度,低星级难度低还比较好欺负,高星级甚至是满星的难度就不好玩了,搞不好就灭个生活不能自理,现在我们就来研究研究生肖怎么搞,尤其是高难度的。

挑战“十二生肖”

一、队伍组成和队员选择

每当提到《神武》“十二生肖”任务,有的人谈生肖色变,有的人却言毫无压力,这是为什么呢?其实杀生肖的成功率,就是:运气+实力+配合+指挥。生肖任务对玩家队伍的配合有着极高的要求,生肖的队伍最好的、最容易的,就是双封队,就是暴力队了,但后者只对于实力超高的排行人员来说的,稳妥起见,还是常规的双封队最为安全无压力。下面给大家分析这两种主流打法的队伍配置:

1.稳扎稳打双封队:

物理攻击系(大唐、狮驼)、法术攻击系(龙宫、魔王)、双封(盘丝、方寸、天魔、五庄都可以,但是不能天宫,单封是绝对不行)2个、辅助系(推荐化生,普陀也可以,但是化生可以佛法,法连可怕程度不解释啊,如果实力强队可以带地府)

双封队,顾名思义,至少俩封系。其中盘丝可吸血、可双封,更有保命可以力挽狂澜,所以在生肖中非常受欢迎。其次就是方寸,被化生加血+20%,可分身,生存力强。其实什么封无所谓,重要的是封住,如果在生肖中水封几次基本就要团灭了。

另外说一下生肖中两个比较有争议的职业:天宫和地府。

生肖的怪物攻击非常强劲,无论是物理攻击还是法术攻击都同样逆天,就算钢板医生也受不了,所以没有双封的天宫是不可以做封的。另外天宫的物理攻击能力比不上大唐、狮驼加法连双狮(化生的佛法可以让狮驼的狮搏连击,很变态),不过天宫的技能也可以用佛法,对主怪五雷轰顶轰也是很销魂的,总的来说天宫做物理攻击系也是不错的。

地府因为没有加血技能,只能救人,所以必带命归四海晶清等等加血特技,否则压力很大。杀生肖地府需要不断光环光环,吸引火力挨揍,有怒就扔特技,带化生孩子缓解压力。其实带地府很爽的,就是强力的地府真的太少了

双封队伍

2.简单无脑暴力队:

物理职业2个(首选比较轻松的大唐+天宫,坚决不推荐双大唐,万一出现问题就悲剧了)、法系、封系、辅助系。暴力队非常强。开天阵第一回合直接搞死一个,化生上佛法,然后法系单秒。天宫就更可以攻法转换,一般一个封不水的话很容易过。万一遇上水封,也很容易团灭因为暴力队一般都是高端人士的选择,这里就不做太多讲解了!

双大唐暴力队伍

二、生肖怪物的种类和具体杀法

这是一张生肖图,一般的都是这样几种怪。主怪:主怪很强而且封不住,物理攻击极度变态。一般看门派可以判断主要抗性,比如地府的主怪是抗物理的。红天兵:抗法术不抗物理,大唐等等可以随意扫,扫完后宝宝打几下基本就飞。绿天兵:抗物理不抗法术,法术系用单法打,一下四位数很舒服。一般三四下就打死了,出法连或者带法爆武器更快。蝴蝶:医生怪,血很多,什么都不抗。瑞兽:会群封,封系第一个就要封这个。蝴蝶和瑞兽一场生肖只会出一个。在生肖中所有的小怪都不抗封,所有的天兵几乎都会高必、高连、高追,物理攻击很变态。有的会隐身,需要封系变猫卡,否则就是悲剧。下面特别要说一下主怪,主怪的门派是随机的,并不是根据生肖怪的名字决定的。所以运气很重要。生肖最可怕的几个主怪门派一般是狮驼、天宫、大唐,其他的门派还算好杀。其中狮驼的主怪最变态,一个鹰击死一半不是神话。另外主怪会特技,种类不一定,破血、烽火、命归什么都可能出现。

《神武》生肖展示

具体杀法:

其实《神武》生肖也不算很难,指挥一下就可以。以双封为例,可以事先商量好,谁封红兵,谁封绿兵,谁封蝴蝶麒麟。开局先清理小怪,法系单秒一个绿兵,大唐等物理门派打一个红的。务必要集中火力,其他的小怪都封印,先不管主怪。推荐首发物理攻击宝宝,不过控制型剑气或者群法宝宝也可以(带恐吓,冲击,恐怖)。杀完天兵后开始群杀主怪了,小怪留蝴蝶或者麒麟最后杀,只做封印。具体门派的主怪具体应变,多杀几次就明白了。如果主怪太过变态,比如无限鹰击的狮驼主怪,可以杀掉几个小怪后就直接杀主怪,因为如果等小怪全杀完,那样基本也离团灭不远了

阵法和变身卡选择。阵法选择:

《神武》杀生肖可以根据队伍配比自由选择阵法,并不是很讲究,一般有三种阵法比较常用。第一种是万能阵龙飞阵:双封队的不二选择。队长一般是辅助系或者辅封,站位看阵法加成就行了。第二种是地载阵:防御阵,高级剧情的不二选择,杀生肖同样适用。不解释,增加生存力的阵。第三种是天覆阵:暴力队专用的阵,其实双封队也可以用,天阵是应用很广泛的阵法,攻击力加成不解释,对实力有信心的队伍可以随意开天阵。

其他阵例如虎阵、风阵都不错,具体按照队伍人员的配比选择吧。另外怪物也是会开阵的,如果阵法相克,优势自然会有一点。

《神武》阵法展示

三、变身卡选择:

《神武》杀生肖时如果使用变卡会容易很多,其中封系必须变猫卡(感知),否则出隐身怪没有变猫的封系就等着被灭吧。物理系可以选择夜战卡,因为刷生肖的时候正好是夜晚。也可以选择强力卡,必杀卡什么的。医生变个花魂或者龟丞相也不错,法系的话变蚌女或者熊就行了。全体变卡的队伍杀生肖也会容易很多。但变身卡只是一个因素,最主要的还是要看个人属性,修必须有,即时修不满也不能太低。大唐的伤害、医生的血防、法系的灵力等硬性指标不能低。封系最好准备一套抗性装备杀生肖,全敏的方寸、天魔等杀生肖被打一下相当疼,基本就快挂了。杀生肖的成功关键不是看攻击系,而是看封系,封系一定要给力,修最好满,否则封不住就等着被灭好了血的教训啊。

《神武》变身系统

以上这些是我总结的一点《神武》生肖经验,分享给大家。生肖并不是很难,只要有神封、神配合,再加上不错的人品,轻松搞死生肖。希望大家不要对生肖有什么畏惧,时刻在心中默念:生肖虐我千万遍,我待生肖如初恋!

最后祝大家洗宠出变异,山水出高必,每次杀生肖都有神一样的队友!

神武盘丝后期怎么样

问题一:神武盘丝后期怎么样啊很强焊,后期封系中的一姐

赚钱快活动抢手货

不过个人能力一定要到位,如果修和宠物都跟不上,那就很悲催了!!!

问题二:神武盘丝后期是多少级?能说清楚点吗?

问题三:神武盘丝和龙宫哪个后期好玩不喜欢玩大众化的,所以盘丝

问题四:神武盘丝怎么样给新手玩家的一些建议先看PS门派特色:不受任何暗器伤害;被NPC击倒时,会被守护网守护而保留1点气血(每场战斗最多触发1次)

关于门派特色,我只想说一句,猿飞跟盘丝大仙真的没什么么?

盘丝神技很多,但是盘丝可能是神武里最看脸的了,因为大部分神技都是靠几率的。先说最常用的――千蛛手。附加动物毒,特技愤怒消耗增加。但是要毒中,那就只能看脸了。这个技能也就在无法控制对方愤怒的情况下被迫用而已,运气好,恭喜你,对面大特技废了,运气不好,也没多大形象。

夺命蛛丝,这也是神技,中了之后五回合起不来。这表示什么?如果封系中了又被点杀了,这表示下回合五回合对面处于无封状态,理论上能造成对方十个单位有五个单位缺少一回合以上输出操作,一个单位缺少五回合以上输出操作,这是理论上,仅仅是理论上。瘴气这个技能我绝对相对于人物,孩子更有用些,因为人物需要做的事太多,除非是优势局,而且是很明显的优势,为了快点解决对面所用的技能,减少回血量。

但是除了瘴气以外的两个技能,加上盘丝的封,这都是看脸的,如果脸不好,结果你懂的。

之后就是勾魂勾魄这两个技能,一个吸血一个吸蓝,勾魂在日常中无疑是最好用的技能,高输出还吸血,勾魄这技能在PK中控蓝能力很强大。对于盘丝来说,辅助封也好,抢一速也好,都各有优势。

对于想玩封系的新手们,我在这边有个建议。如果并非很有钱,还是建议别玩封系了。封系核心是黑宝石,宠物,修炼,威望。打个比方,一个满攻修的封一个不满法抗修的,肯定好封很多,而一个不满攻修的封一个满防抗的,肯定很难封。所以对于修炼的要求很高,而且为了提高BB生存能力,BB修也不能低,同样的,可以加修炼的官职也不能低,变相提高了对威望的要求。而对于封系来说,黑宝石是核心,而黑宝石是最贵的宝石,要想满段一个装备,等于是打了一个高书宠。

而对于BB来说,生存很重要,那么坐骑坚守护盾也是最贵的两个坐骑技能,而高防御高强壮虽然不贵,但是高神高偷贵,而且因为是耐攻,对于资质要求也不小,尤其是后期随便洗洗就上百个丹,哎,说实话,如果不是特别有钱,还是别玩封系了,封系是神武第二烧钱的系列,第一则是辅助。

问题五:神武盘丝和普陀后期哪个好玩不pk就可比性而言呢,倒是没有什么可以比较的。一个属于封系一个属于治疗。

一样一样为你解析一下吧。

首先说说抓鬼。抓鬼貌似现在很少要治疗的,不过PT倒是还可以至少他能打,就抓鬼来说PS要相对PT吃香点。遇到血鬼的时候PS一个吸血哼哼很喜人的。

修炼方面PT照PS来说不用跑攻修,这是多少人羡慕不来的。后期的修炼看着脑袋就疼。

生存能力还是PT较好,抗揍不说不行给自己点个灯,倒不是说PS不行,不过封系梗几率你懂的没有百分百的封,全都是在玩神奇的几率。

至于副本生肖什么的。PS生肖要的多一些,PT副本倒是不愁。

主要还是看你想玩什么,毕竟这俩职业不属于一个系别。一个是封一个是奶都能客串一下输出。

问题六:神武后期玩TM好还是PS好各有各的好处天魔是一速的盘丝做辅助封的比较多,因为本人就是玩的129盘丝所以速度比固定的化生速度还慢但是对特技的要求很高天魔因为门派心法有加速度的所以可以抢一速,对特技的要求也不算太高但是对装备的要求比较高所以各有各的长短处,就看你喜欢玩那种类型的了望采纳!

问题七:神武盘丝怎么这垃圾怎么说?PS有全神武命中是高的封神魂有小慈航吸血吸蓝禁疗禁复活还有一次保命机会为什么说垃圾?

问题八:神武逍遥外传后期地府和盘丝那个容易混点呀?求老鸟解释下呗您好,楼主

盘丝和地府都属于苦命

都需要熬过前期,你既然说后期,那我建议地府

首先这两个职业是无法比较的,因为都差不多

地府一般属于辅助类,前后期都赚钱,pk有人要,活动有人要,副本只能当队长,生肖有特技有药大把人要你。

盘丝一般属于辅助封,一般没有高速,赚钱后期比较多,前期赚不到钱。盘丝活动,副本,生肖都要你,但是PK比较少人要。

玩这两个职业,可能前期要玩单机,后期也要单机一阵子,这两个职业如果是二流的别人都不会选择你。

至于捉鬼,盘丝能当队员,地府能当队长。地府必须弄好宠物,第二人。盘丝第一人,第二宠物。

地府带有天然夜战,盘丝不受暗器影响。

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